第五十三章 火爆的小鸟

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这游戏也玩不下去了,还是去看看愤怒的小鸟的情况吧。

        说起来很是惭愧,自从愤怒的小鸟成功升维以后,于宝就再也没有关注过他。

        这样不好,不好,以后无论有多忙,都要关注一下自己的游戏,不能厚此薄彼啊,于宝暗暗下着决心。

        于宝打开了灵游网的游戏论坛,经过了两周时间的酝酿,《愤怒的小鸟》的各项成绩数据持续高涨。

        24小时游玩量,111546,3日游玩量,890454,7日游玩量,2468421。

        可以想象,于宝的收入一定会很多,因为他的收入是根据数据,折算出收益,由灵游网发钱,毕竟做游戏是为社会做贡献了嘛。

        因为这一世灵游和能力的原因,所以可以说,这是个全民玩游戏的时代,得益于这个时代,所以游玩量相比于前世是大大增加的。

        而游玩量是这个世界的独有算法,根据玩家的点击量,游玩时间,充值金钱等,综合了很多数据,相当有公正力。

        说起充值金钱,这个世界倒是有一个氪金游戏,出人意外的升维成了灵游,而且还根据每个人的充值金额,决出了共鸣的程度。

        倒是引起了一阵,氪金游戏的狂潮。

        而在这两周里,倒是发生了很多于宝不知道的东西,比如游戏圈对于《愤怒的小鸟》的态度,从一开始的不屑、不认可,到一次又一次的,为《愤怒的小鸟》的数据而震惊。

        更是在于宝共鸣之后,愤怒的小鸟升维成灵游,达到了顶峰。

        要知道《愤怒的小鸟》的成绩,并不是很逆天,只是对于新手比较不错而已,但是就是这个成绩,居然在短短的几天内,成功升维了。

        以至于《愤怒的小鸟》在整个游戏圈都掀起了一阵热潮。并且在玩家群体中呈现病毒式扩散,玩过他的人越来越多,知名度也迅速扩大起来。

        许多的玩家都自发的,在各个社区宣传起来,不断研究起《愤怒的小鸟》的策略,尤其是全满星级的评价,现在排行榜上的排名是每天都在变化。

        连各方媒体都在不断吹捧者,每天都会发布新的新闻稿,全都是关于《愤怒的小鸟》的。

        引得许多游戏制作人都在分析,引发了热议。

        在灵游网的问答页面,都在遍布着这个问题。

        《愤怒的小鸟》到底成功在哪?

        这种成功是否可以复制?可否借鉴?

        《愤怒的小鸟》的关卡设计、战斗系统、数值、引导、画面、音乐,甚至是一些边边角角的细节,都被大家拿出来反复讨论,俨然成为行业中新的游戏潮流。

        一位经常混迹灵游网,解析游戏的制作人,在谈论区发了一条长长的帖子,详细讲述了《愤怒的小鸟》的成功之处。

        他在帖子中写道:“《愤怒的小鸟》给我们这些老一辈的制作人,上了一课,我很佩服这个游戏的制作人于宝,在新人制作人里,只有他有

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