524 狮鹫出租方案

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  ……

  伴随着琴的声音在罗杰的耳边响起。

  有关于「西塔伦」的信息迅速地涌入了罗杰的脑海。

  之前他拿下桃源山之后。

  「西塔伦的门户」就已经开始和主物质界进行融合了。

  如果速度正常的话。

  像「远望镇」一样。

  西塔伦应该早就融入现世了才对。

  可令人疑惑的是。

  西塔伦的门户迟迟没有向现世开放。

  这就导致了罗杰明明拿下了桃源山。

  但却没办法进一步拓展大秘境另一边的土地和边界。

  这种情况他并非没有留心。

  只是需要处理的事情实在太多。

  一个历史世界的小小异常实在没办法在罗杰的‘需要操心的事项’中拿到太高的排名。

  所以这件事一直拖到了现在。

  事实上。

  要不是琴的这封讯息。

  罗杰还会继续拖下去!

  ……

  “一艘能穿梭在历史世界里的星舰?”

  他意识到了事情的严重性。

  且不说星舰来历不明、其背后势力可能对双星现有的格局造成多大的影响和冲击。

  单单是对方疯狂地带走各个历史世界的高手这件事就很麻烦了!

  「魔拳堡」的例子不难看出。

  失去了作为顶梁柱的超级高手。

  一个历史世界的衰败是如此的迅猛和自然。

  倘若西塔伦的高手也尽数被‘邀请’或‘掠夺’走。

  那么这个世界也会变得非常虚弱。

  对此。

  罗杰当然非常警惕!

  他刚刚成了星主就发现有人在疯狂地挖自己的墙角。

  这种事情怎么可能容许发生?

  当下他憋着一口气。

  再次取出时光画卷。

  准备先往西塔伦走一趟!

  不过这一次。

  罗杰在通往西塔伦的路上碰壁了!

  一道黄澄澄的屏障出现在现世和西塔伦之间!

  阻挡了罗杰的去路!

  数据栏上。

  ……

  「提示:你遭遇了‘艾翁第屏障矩阵’……」

  ……

  「你动用了星主权柄……

  ……

  屏障破解中……

  ……

  剩余时间:119分58秒……」

  ……

  「知识(弹药专家):艾翁第屏障矩阵是天顶级星舰独有的防御体系。

  这是考瓦斯人从另一个宇宙带来的黑科技。

  该矩阵足以模拟位面壁垒。

  通常是一艘或多艘天顶级星舰组成宇宙舰队时必然会启动的模块……」

  ……

  「占卜失败:你无法获知那艘‘穿行于历史世界中的星舰’的更多信息!」

  ……

  一连串的信息自视界中闪过。

  罗杰深深地吸了一口气。

  他的眼中有一丝意外——

  “没想到居然真的是考瓦斯人的手段!”

  “我还以为是某个天神伪装的星舰……”

  可如今艾翁第屏障矩阵一出。

  对方的来历无需置疑。

  剩下的。

  就是考虑它从何而来、向何处去、又意欲何为了。

  虽然急于弄清楚这一切背后的来龙去脉。

  但罗杰还是保持了相当的冷静。

  就算拿下了星主权柄。

  在历史和时光这方面他也是个萌新。

  除了耐心等待之外。

  他能做的其实并不多。

  当下。

  趁着破解屏障的空隙。

  他耐着性子返回了死寂森林。

  当然。

  沿途的时候罗杰也没忘了物色了几头倒霉的精英级魔物带回家!

  连带着它们的族人也遭了秧!

  ……

  「提示:你打开了‘死寂森林编辑器’,是否投放‘极冰蝾螈(LV130/精英)’和‘冰蝾螈(LV108/普通)’……

  ……

  投放确认!

  魔物二维化中……

  ……

  你的素材库中喜添头领怪‘极冰蝾螈’和普通怪‘冰蝾螈’,你可以在任意关卡排列它们的位置了……」

  ……

  这冰蝾螈等级不低,战力不俗,可惜的是给的属性不佳。

  在确认了这种魔物没有其他价值之后。

  罗杰就放心地把冰蝾螈们一股脑地塞到了「秋风山道」上。

  冰蝾螈替代的自然是魔眼狮鹫的位置。

  整个过程进行地非常流畅。

  死寂森林编辑器的界面虽然很简陋。

  但胜在操作起来非常方便。

  一切都可以依靠罗杰的意识进行快速分配。

  没多久。

  那群憨憨的魔眼狮鹫就重新回到了素材库的角落里。

  秋风山道上。

  多了一大群横行霸道的冰蝾螈。

  以及三个实力仅比百目巨人阿右略差一筹的精英怪。

  虽然关卡难度和罗杰遭遇的上古神孽、角斗士奎南不能相提并论。

  可最起码有了游戏的样子。

  接下来。

  就是一点点调整难度和物色守关BOSS了。

  罗杰很清楚。

  这并非一朝一夕之功。

  自己出去一趟也就抓到了阿右这么一个还算能打的关底BOSS而已。

  这是需要漫长的时间来搜集的。

  不过。

  他给自己制定了一条标准——

  ……

  「死寂森林任意关卡的守关BOSS,绝不能比之前的弱!」

  ……

  罗杰的思路很简单。

  自己通关之路如此艰辛。

  总不能让后来的闯关者轻松打通吧?

  这不公平也起不到锻炼后辈的效果啊。

  所以他坚定地要将最顶级的魔物塞到死寂森林里。

  以此来锻炼后来者的实力。

  这也算是罗杰的一番苦心了。

  就是不知道后来者们能否领会?

  与此同时。

  这条准则意味着阿右其实也只是一个替代品。

  等到时机合适。

  罗杰就会处理掉这只不长眼睛的百目巨人。

  至于现在。

  就先让他再在二维世界里浪一会儿好了。

  ……

  调整一系列的怪物后。

  罗杰又抽空对死寂森林的规则进行了小幅度的微调。

  他主要是取消了「移动点数」的傻逼设定。

  说实在的。

  他完全不能理解这玩意儿是用来干嘛的?

  意思是没有巨蟒哥慷慨资助就不能玩这个游戏了呗?

  这其实是对死寂森林的闯关者进行了一轮非常不留情的筛选。

  令玩家入手的门槛变得非常之高!

  罗杰觉得不妥。

  他按照自己的思维对死寂森林进行了修正。

  在取消了移动点数的设定后。

  死寂森林变得更加‘平易近人’了。

  谁都可以进来。

  谁也都有机会走得很远。

  当然。

  由于罗杰暗暗调高了一点难度。

  谁也都大概率死的很惨就是了……

  ……

  「提示:是否将‘第一阶梯’的整体难度上浮100%?」

  ……

  「修正成功,法则执行中……」

  ……

  确认了死寂森林已经按照自己的心意变得更像一款正经游戏了之后。

  罗杰心满意足地打开了编辑器的另一个界面。

  当前的死寂森林还是一款半成品。

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