第217章 无心插柳

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      莱诺有些意外:
        “你可是做出‘大逃杀’这样游戏模式的总设计师,怎么会对这样一个最常规玩法的游戏感兴趣。”
        “能够在常规玩法中找到非常规的道路,这难道不是一件又有挑战性,又有趣味性的事情吗?”
        顾阳笑着跟莱诺碰杯。
        就这样,一次无心的交谈看似就如此结束了。
        但很多时候,一个规模宏大合作,往往也是从无心插柳中萌发的。
        ……
        时间一晃而过!
        e3虽然结束了,但有关系白金的讨论却愈演愈烈。
        除了白金本身就在这届e3大出风头以外,还有少不了一直在明里暗里进行的“克金大战”。
        一个是世界新锐。
        一个是老牌大厂。
        双方都不是善茬,你方唱罢我登场,宣发那叫一个热火朝天。
        甚至,城门失火殃及池鱼,受到这俩大爹的影响,在e3结束后的这段时间中,全球足有十多个厂商制作的恐怖游戏宣布延期。
        没人愿意跟这俩疯狗撞档。
        因为光是这俩位对波的冲击力,就足够让一个小厂的宣发打水漂了。
        就这样,在一片“火热祥核”的氛围之中!
        《生化危机7》
        准时发售!
        包括鲨鱼、黑旗、tt在内的所有直播平台。
        在这一天晚上,想要流量,只有两个游戏可播——
        生化7!或者寂静岭重启!
        ……
        “02明天才到啊,我先用我这个老01玩着。”
        直播间中,寅三郎一边打开体感仓调整参数,一边看着弹幕。
        “独占?是独占啊……独占又不影响向下兼容,01也能玩啊,”
        “我就是馋02的配置,所以买了个02……”
        “02没货,准备买01?呵呵,别琢磨了,现在01的二手价比他妈02还贵,尤其是ttf版的,现在二级市场已经炒到两万五了……”
        游戏早就预载入好了。
        调整完了参数,寅三郎钻进体感仓中。
        游戏的最前面,是白金在e3展上公布的那段《go  tell  aunt  rhody》宣传片。
        显然,这就是生化7最终选定的宣传片了。
        不知道看过多少遍了。
        跳过。
        首先跳出来的,就是画面的明暗调整。
        之后,就是难度选择。
        “容易,普通,疯人院,三个难度,”
        寅三郎用眼球追踪的虚拟光标扫了一遍,
        “咱们选哪个难度?”
        其实这话寅三郎就多余问。
        观众们怎么可能让他玩儿简单难度!
        满屏幕的‘疯人院’!
        “最高难度是吧,”
        寅三郎点点头:
        “那咱们就挑战一下!来了!最高难度!!!”
        接着,用极快的速度,选择了‘简单’。
        ‘可以,这很老大’
        ‘干得漂亮啊弟弟’
        ‘干你老师的以为快点儿点我们就看不到了?’
        ‘寅三郎难度’
        ‘哈哈哈哈哈哈好快的速度’
        ‘这体感仓真是让你玩儿明白了,天天就练这个吧?’
        ‘稍微硬气一点点不行吗’
        ‘最高难度(指排列在最上面的难度)’
        观众们对此早已经习以为常了,调侃着寅三郎。
        寅三郎对此毫不在意,就当自己选的是疯人院难度。
        “啊?什么?你们说嘛呢?我介就是疯人院难度啊!”
        睁眼说瞎话。
        说着,寅三郎也进入了游戏画面——
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