上架感言

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啊,要上架咯。

        距离上次的炉石上架,已经过去了大概……两年多吧?

        隔了这么久没动笔,着实是生疏了不少。

        很多东西都得重新熟悉。

        这过程还是挺艰难的,不过总得硬着头皮去做。

        还是那句话,嘛,如果写个开头觉得没写好,或者觉得没火(赚不到钱)就直接切了,真不是什么好事。

        以前流行所谓“黄金三章”的说法,最近听说好像变成“钻石一章”了。

        要求说从书名、封面、简介就得开始吸引人,否则的话,读者根本连点进来看的兴趣都没有。

        嘛,水果属于头铁的那种。

        跟风去搞个“我真不是金牌教练”或者“开局执掌ll俱乐部”之类的书名不好吗?

        答案是不好。

        至少水果本人不想那么搞。

        一个完整的故事,靠的难道不是这个幻想的世界本身去吸引读者吗?

        引人入胜的世界,形象鲜明的人物,荡气回肠的剧情。

        绞尽脑汁地在书名、简介上玩梗、整活,吸引人点进来。

        流量是赚到了,但质量呢?

        没人在乎。

        同一个套路,重复,跟风,换皮。

        这样有意思吗?

        ……

        看网文嘛,图一乐呗。

        要什么故事性,大家都是来看个爽的,没那功夫让你慢慢推进情节。

        不喜欢没兴趣就x了,网文多得是,不差你这一本。

        但水果总觉得,故事还是要用心去研究和雕刻。

        lol文看了那么多,之后,甚至可能连主角的名字都记不住。

        反正就是去看看主角如何花式赢比赛,如何装b……

        具体的情节?

        哦,先排位登顶,然后打职业,然后季中赛之类的,然后季后赛,最后世界赛夺冠就行了呗。

        比赛一场接一场的写,读者却连主角的队友是谁都不关心。

        这重要吗?

        或许对于lol文而言,并不重要。

        但当水果选择在键盘上敲出文字的时候,我希望能对这些内容负责。

        嘛,这么写很难。

        毕竟咱扑街了就是最好的证明嘛!

        实力不够,是这样的。

        但我还年轻,我还想朝着好故事的目标再努力一下。

        即使最后可能依然距离终点很远,但至少我前进了一点。

        ……

        跑题了。

  

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