081 判定成功(第六更)

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距离太近,体型太大,黄金巨人没办法使用锁定攻击的左拳进行攻击。

        这就是体型差距时,身形较小的那一方所拥有的优势。

        自己所看到的形体压制是会在受到攻击后被击退,但是如果能以黄金巨人的视角看,就会发现他的攻击有5%的丢失率。

        他的攻击有丢失率,也就变向等于易水这边有了闪避率。

        而有了闪避率之后,一些辅助性的动作,就可以提高闪避概率。

        比如滑铲。

        黄金巨人又一次高高抬起了右拳。

        面对这种情景,就是他拥有左右拳两种不同攻击方式的原因。

        近了!

        易水提前在飞速前行中挥出战锤。

        “滴~监测到异常攻击姿势。”

        “判定中……”

        “……判定中……”

        易水一愣。

        “……判定中……”

        “判定成功。”

        “攻击动作成立。”

        平a。

        -107

        +100

        成了!

        滑铲结束,停下身体的易水暗自紧了紧握住战锤的双手。

        很好,接下来就要记住那种手感。

        用记忆。

        用身体!

        自己眼下可没时间再像以前练习平a接技能那样,练习这个姿势了。

        必须要尽快熟悉地把握!

        助跑,滑铲。

        挥出右拳。

        +100

        “滴~监测到异常攻击姿势。”

        “判定中……”

        “判定成功。”

        “攻击动作成立。”

        平a。

        -107

        +100

        很好!

        总算是迈出了第一步。

        起身刚刚站稳的易水,还没来得及欣喜,就感觉到了一股无形的引力,作用于自己的身体之上。

        怎么回事?

        不等易水多想,他的身体已然飞速靠向了黄金巨人。

        战斗信息……

        “你受到了‘财富的吸引’,身体不受控制地滑向黄金奴仆。”

        强位移技能!

        易水迅速地瞥了眼时间,夜晚01:33:27。

        游戏中大部分怪物的技能释放,都是有规律的。

        要么按血量,要么按时间,当然还有些更复杂的技能组机制,但是就算是那些更复杂的技能组机制,其核心也是与血量或者时间有关联。

        当然,还有少数的怒气值相关的boss技能,那也是少数。

        记住时间,易水又看向了boss的血量。

        100%……

        而与此同时,易水也发现,黄金巨人没有在第一时间攻击他!

        他张开了双手,似乎在拥抱什么。

        这个姿势……

        是可打断的读条技能?

        易水一抬手,尝试性地对着黄金巨人释放了一个劝化。

        -109

        +100

        顿时,引力消失,黄金巨人也停止了动作。

        低头看向易水,黄金巨人再次举起了右拳。

        遭!

        时间不够,这次躲不开了!

        果然,在易水刚刚助跑开始,一只巨拳已然砸在了地面上。

        轰!

        气浪荡开,易水的身体不受控制地被击飞,又落地。

        -46

        -2

        易水爬起身就跑,却依然没能躲过紧跟而来的黄金左拳。

        -34

        又一次被击退两米开外的易水,再次脱离了黄金巨人的攻击范围。

        至此,易水嗑下的二级血药,也终于结束了最后一跳。

        三十秒内,承受伤害247点,血瓶恢复240点,体质自然回血3点。

        

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