第389章 1974年第一次东南亚打自由搏击

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    在剑崎发飙之前,还是要说一下假面骑士剑的骑士系统的设定。

    剑世界的假面骑士都是要通过各种花色的类别A卡进行变身(融合),同时外型和能力也来自于该张卡片。

    但有一个能力是类别A不死兽没有的,那就是封印其他不死兽的能力。

    这个能力,来源于Joker。

    身为不死兽当中的另类,Joker拥有着封印不死兽,并且变身为该不死兽的能力。

    这也是相川始为什么能够可以变身不同的不死兽的原因。

    而这个能力,也被人类基盘史研究中心给复刻出来,加装在了骑士系统之上。

    所以,这个世界的假面骑士系统的核心是该花色的类别A不死兽+Joker不死兽的部分能力。

    但是这样强大的能力,不是一般人能够驾驭的。

    因此,这就引申出来了第二个概念:融合系数。

    所谓的融合系数,就是人类和不死兽的适配度,只有融合系数达到一定的标准,才能够变身假面骑士。

    不然的话,不光不会变身假面骑士,身体还有可能被带扣当中类别A的力量所重伤。

    这方面,橘前辈的前辈桐生豪最有发言权,因为和Garren的融合系数不高,在实验当中失去了自己的右臂。

    又因为是通过融合的方式使用不死生物力量,所有的能力都可以被数值化。

    而数值化的单位被称为AP(Attack  Point)。

    数值换算为100AP=1t。

    如果感觉共获的话,也可以将AP理解为蓝量。

    使用对应的卡片时会消耗相应的AP值。

    比如剑崎的黑桃4·野猪就需要消耗800AP。

    而因为骑士系统本身的差异,每一个骑士拥有的AP最大值是不一样。

    剑崎的假面骑士Blade拥有5000AP的蓝量。

    而橘前辈的假面骑士Garren拥有5500AP的蓝量。

    至于赛Q来打睦月···因为是最新的骑士系统,所以睦月拥有7000AP的恐怖蓝量!

    也就是因为有着这恐怖的AP数值,睦月才能够像不要钱一样疯狂的召唤不死兽当做炮灰。

    因此说来,无论是数值(7000AP),还是机制(梅花10·貘召唤不死兽),睦月都断崖式的领先剑崎和橘前辈,称一声赛Q来打也不过分。

    不过这是真实的世界,而不是玩网络游戏。

    AP蓝量和骑士系统都是固定的,但是融合系数却并不固定。

    融合系数越高,越能够提升假面骑士和不死兽的融合度,同时使得假面骑士的战斗力飙升。

    而提升融合系数最关键的因素,就是假面骑士本人的意志和情感!

    意志越坚定,感情越强烈,力量也就越强大!

    这就是剑崎为什么只有5000AP,但是表现却远超橘前辈和睦月的原因。

    同样的话,如果使用者意志不坚定,情绪沮丧的话,就无法发挥骑士系统的全部力量,甚至都不能够变身。

    这方面橘前辈和睦月这对废材师徒相当有发言权,一个因为心病无法变身,一个因为被控制无法发挥Lenagle的全部威力。

    而回到正面战场之上。

    虽然剑崎此刻只剩下了一张黑桃A·长戟大兜虫的卡牌维持着自己的基础形态。

    但是此刻剑崎的战意已经被激发到了极限!

    说完一句

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