第45章44残破神魂

第(2/2)页

惊讶,按他的想法,冒险者想要独立完成任务,最少也要40人团队,各个职业协同作战才行,象眼前这样5人队还没治疗的情况下拿下区域**实在是不可思议。

        “既然最终**已经被干掉了,那么就不需要剃刀镇出兵了,下面,我要给所有本村的冒险者发布任务,清剿残余的鱼人,当鱼人清剿结束,我在统一给你们奖励。”

        系统提示:触发区域任务,清剿鱼人,限时2天,依据事件总完成度和个人贡献度分配奖励。目前事件完成度81%,个人贡献度48%。

        “我有8%的个人贡献!要是区域任务完美完成,估计能拿件蓝装。”商人喊到。

        “嘿嘿,我9%”大姐大说到。

        “我也8%,估计憨战也高不到哪里,秋叶个人完成度得超40%了吧,看来是要奖励紫装的节奏啊。”探龙大概一估算喊到。

        “排名进前5已经是铁板定钉了,明天咱们再去海边转转,争取再捞几个贡献度都凑个整数,可能奖励还会提高。”

        与此同时,已经进村的地精冒险者门也收到系统提示,村子里一片哗然,尤其是亮瞎氪金狗眼的完成度81%,就算后面两天什么都不做,总完成度也是优秀,完全是躺赢的节奏。

        “谁这么牛啊,触发区域任务的时候都已经完成一大半啦,就算咱们什么都不做估计2天结束后都能混一件绿装。”酒馆里正在吃饭的地精冒险者炸窝了。

        “不是大姐大就是龙软蛋!”他对面一个嘴里大嚼面包的地精含糊不清得说。

        “应该不是龙软蛋,一下午他都和我们在一起帮渔民修船,准备明天出海采珠。”另一个地精插嘴到。

        “不管是谁,咱们都得承情,不光躺赢一个任务白拿奖励,清剿完鱼人后咱们主线任务难度也就降低了,好了,我吃饱了,睡觉去啦,养好精神明天好好杀鱼人升级,要是能那多捞几点完成度,奖励应该会更好。”第一个说话的地精,三口两口吃完饭,就回房休息去了。

        话音一落,酒馆里的谈笑声明显小了,反倒是唏沥呼噜狂吃猛咽的声音大作,很快,丢下刀叉的冒险者走了,酒馆再不复几分钟前的喧嚣。

        “这个臭娘们,这是唱的哪出戏,这个区域任务一出,全村都在讨论她,咱们孤儿院出来的冒险者就更不好笼络啦!”牛软蛋恨恨得灌了一口酒对团员发着牢骚。

        “大姐大声望虽高,但她貌似没有组建团队的意思,所以她和老大您没什么直接利益冲突,咱们短时间超过大姐大的声望不现实,但我们可以利用这次鱼人清剿任务,来展现我们的组织力和团队战斗力,虽然不能把冒险者全部笼络住,但扩大团队规模还是没有问题的。”一个刚加入团队的地精说到。

        “是啊,我们有20多个团员,一起行动,就算遇到10来只鱼人组成的小队也能拿下,和散人比,优势很大,也很容易吸引那些散人。”又一个团员说到。

        “好吧,散了吧,好好休息,明天一起出任务!”牛软蛋无奈得说到。

        不理会其他地精的谈论,王强一行人触发区域任务后分散开,干自己的事情去了,不理其他人,王强来到猎人训练师那里,把宠物蛋拿了出来。

        “导师,我已经10级,应该怎么召唤我的战斗伙伴呢?”王强问到。

        “宠物可以捕捉,也可以驯养,你这个是宠物蛋,使用驯养技能就可以孵化它。”猎人训练师说到。

        “谢谢导师,请教授我驯养技能。”王强说到。

        “呵呵,你10级了,有其他不少技能可以学习,先看看学习列表吧。”说着手一挥,一张技能列表出现在王强眼前。

        猫鼬打击主动技能使用消耗法力值10点,使用近战wǔ  qì发动迅猛一击,效果使下一次近战普攻击伤害提升50%。

        人型探测主动技能启动无消耗使用效果:在小地图上显示以施法者为中心周围50米*50米的人形生物。

        多重射击,主动技能,消耗20魔力值,使用效果,一次射击3发子分别射击3个目标,没发自动伤害提升10%。

        宠物空间:被动技能,学习后拥有一个宠物空间,可以随身携带一只宠物。

        捕捉宠物:对野兽类生物使用有一定几率捕捉成为自己宠物。

        驯养:对宠物使用可以提升忠诚度,进化度,回复生命值,需要消耗兽粮。

        解散宠物:可以把宠物送进召唤空间。

        召唤宠物:可以让宠物从召唤空间出来,协助主人战斗。

        “好,全学。”虽然感觉近战技能有一些鸡肋,但财大气粗的王强不在乎这点儿技能训练费,大气得一挥手,说到。

        “和你这样的冒险者打交道真轻松,比那些磨磨唧唧半天也不学技能的抠门强多了,这些技能都是基础技能,早晚要学的。”猎人训练师一边说,一边把手按在王强头上,金光连闪,这些技能就固定在王强技能列表上……

        每升一级属性提升为上一级的11倍,10级为一阶,同阶内每升一级的属性增加相同,等跨阶时补足属性,0级全属性为10,故1-9级每级加1,10级时总属性应该是25,故补足差额6最为跨阶奖励。

        (本章完)
上一章返回目录 投推荐票 加入书签下一页