第七十三章 药剂

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        “算了算了,绿色品质道具中回复100生命值的物品可不多,

        幸亏这些菜鸟不识货,这东西也就新手游戏里有几率产出,这可是有隐藏属性的”

        比尔森嘿嘿一笑,语气里对于那些不识货的玩家很是不屑。

        “我陪你演戏,你答应我的分红可别忘了啊”

        林默没有看到离开后发生的事,但在内心已经笃定比尔森捡漏的行为。

        不过既然达到了林默预期售价,那他也不计较,各取所需罢了。

        在这个玩家营地里,一旦涉及到实际利益,哪有什么对有潜力新饶看好,

        再有潜力,没有成长起来前也是虚妄,这一点,林默看的很清楚。

        林默如今手握4000点游戏积分,腰包再次变得充实。

        不过实际上他能动用的只有2000点积分,他已经决定用2000积分买下剩余的两份疯狂料理。

        这种能恢复大量生命值的道具,林默自己不可能不准备。

        林默没有在专属房间里多停留,再次来到了玩家营地里。

        林默的身影在众多摊位间穿梭,他的目的是搜寻各种恢复类药品。

        驻足在售卖恢复品的摊位前,这里已经聚拢几名契约者,看模样都有些踌躇。

        这个摊位,林默有过印象,摊位的主人应该是生活业玩家,

        因为生活业玩家的摊位很是特别,有亮红色的标语特别标注,

        系统似乎巴不得生活业玩家的商品被注意到一样。

        相比起战斗玩家的摊位,林默更看好生活业玩家的摊位。

        战斗玩家一个个可都是狠角色,对于自己拿命拼来的物品可谓看的极重要。

        换句话,许多玩家在游戏世界得到物品后,都当成宝贝,售价奇高,简直离谱。

        或者得到真正好的东西,压根就不会卖,如同林默,看都不给你看。

        可生活业玩家不同,他们常年混迹在交易市场,对玩家营地的物价非常了解。

        最重要的是他们基本都是战五渣,自己没啥战斗力,每次进入游戏世界可都是下重金求别人带的。

        如果他们敢把某个战斗玩家宰狠了,不得就被盯上,下次游戏世界就被咔嚓了。

        在售卖恢复品的摊位上,林默找到几种不错的恢复品。

        标准兴奋剂

        原产地绝地求生

        制造人拿铁不加糖

        品质白色

        类型兴奋剂

        效果注射后,可降低30痛感,获得活力四射buff,

        处于该buff下,提高30对于恐惧,昏迷,迷幻等状态的抵抗力,

        同时玩家各项属性提高10。该效果仅针对低于20点的属性

        注所有效果持续五分钟,该兴奋剂每30分钟只能使用一次,重复使用无效。

        备注标准兴奋剂,除了注射有点痛,其他都挺好。

        摊主出售价格400积分支

        摊主出售数量20支

        急救绷带

        原产地绝地求生

        制造人拿铁不加糖

        品质白色

        类型恢复品

        效果使用后,缓慢恢复10生命值,该效果对于枪扇外部伤口效果不错。

        注生命值低于75时才能使用该绷带。

        备注军用绷带,质量上成,就是外表带点绿。

        摊主出售价格200

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