第十九章 收获

第(1/2)页



        “砰”,一枚豌豆击中了一个僵尸的脑门。

        最后一个僵尸应声倒地。

        林默躺在向日葵丛中,翘着二郎腿,惬意的看着这一幕。

        自从他的钢管报废以后,也不打算赤手空拳上去和僵尸肉搏。

        眼看大局已定,索性就躺在向日葵丛中休息,剩下的僵尸就交给豌豆射手们去做吧。

        林默伸了个懒腰,缓缓起身。

        之前消耗的大量体力在充分休息后总算恢复了一些。

        虽然手臂还有些酸痛,但这不影响他去清扫战场。

        远远望去,此刻戴夫的草坪上还稀稀拉拉散落着一些僵尸的残缺和血液。

        这时候林默看的更真切了,随着击杀僵尸的增多,僵尸残骸非但没有增多,反而有减少趋势。

        林默清清楚楚的看到一截僵尸留下的手臂在草坪中越陷越深。

        如同被融化一般,最终彻底消失在草坪郑

        “这个草坪能吞噬僵尸”林默有些不寒而栗。

        林默叹了口气,虽然对这片草坪的怪异有些惊悸,但现在不是刨根问底的时候。

        他不可能冒着刺激戴夫的风险去询问真像。

        而且戴夫也未必会。

        摇了摇头,林默暂时将疑问藏在心底。

        是时候检查下战损与收获了,林默清楚自己的提示栏已经被一堆信息填满了。

        与损失相比,人们总是乐意于接受获利信息,这一点上林默也不能免俗。

        于是他很干脆的查看起了各种提示信息。

        提示你的豌豆射手击杀了普通僵尸,你的游戏探索度增加01

        提示你的豌

        提示你击杀了普通僵尸,你的游戏探索度增加0

        检测到玩家击杀普通僵尸获得的游戏探索度已达到最大10,玩家之后将无法从普通僵尸身上获得游戏探索度

        备注杀再多的炮灰,也成为不了强者,你以为你是十里坡剑神

        看到这里,林默眉头一皱。

        庞大的提示信息中最显眼的便是与击杀僵尸相关的大量游戏探索度。

        然而和他预想不同,击杀普通僵尸最多也只能获得10的游戏探索度。

        这让他的收获大大降低,而且之后击杀普通僵尸也通通不再有游戏探索度。

        林默有些心痛,这么好的炮灰,却不给收益,太不够意思了。

        强忍着心痛林默继续往下看去,

        提示突发事件僵尸派对完成

        突发事件僵尸派对

        状态已结束

        完成度100

        你杀掉了所有参加派对的僵尸,你可真是戴夫的好邻居

        完成奖励1戴夫的玉米兑换券x15

        2戴夫的玩意商店商品更新

        备注很遗憾,你错过了一次欢乐的派对,但幸阅是你保住了自己的脑子。

        对于这种突发事件的完成奖励,林默已经提前有了预测。

        毕竟他不认为杀掉僵尸会直接爆出戴夫的玉米兑换券。

        十五张玉米兑换券,如果按照游戏积分来算,就是1500点积分,但是却无法带出新手游戏世界。

        林默观察的很仔细,之前独立系统商店内的商品都有显示游戏积分和所需兑换券数量。

      

(本章未完,请翻页)
上一章返回目录 投推荐票 加入书签下一页