第十一章 初始植物

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豆方面如此突出

        豌豆射手“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”

        豌豆射手的出现就更不用了。

        豌豆家族基本贯穿了整个游戏,豌豆射手,双重射手,三重射手,寒冰射手,机枪豌豆

        林默接着往下看去。

        名称坚果墙

        种族马铃薯

        生命值300

        攻击力0

        防御力15

        种族赋1坚韧

        坚果墙家族具备坚硬的外壳,他的防御力会大大提高。

        种族赋2吸引

        坚果墙可以吸引大部分僵尸,成为其首要攻击目标,除非倒下,不然大部分僵尸无法越过。

        简介坚果墙是优秀的防御型植物,他可以成为你其他远程植物厚实的肉盾,不过请注意,某些敌人可以轻易绕过他。

        备注“人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”坚果墙,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛就像有人给你做背部按摩一样。”

        坚果墙是林默认为极为重要的初期植物。

        虽然游戏后期基本上就沦为鸡肋,但普通僵尸的撕咬,对于坚果墙来基本是不痛不痒。

        所有已经解锁的植物的数据林默都可以查看。

        现在,他看向最后一个解锁的植物。

        最后一个解锁的植物也是林默进入这个游戏世界所见到的第一个植物土豆地雷。

        名称土豆地雷

        种族土豆

        生命值100

        攻击力30

        防御力1

        种族赋自爆

        当有敌人接触到土豆地雷的时候,土豆地雷会自爆,把敌人和自己一起炸死,威力不俗,就是范围不太大

        简介土豆雷能够在范围内造成不俗的爆炸伤害,缺点是你无法控制他自爆的时机,并且必须提前一段时间准备。

        备注有些人土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬。

        土豆雷的破坏力与窝瓜相比也不逞多让。

        但是其缺点是没法立刻生效,需要提前种下,延迟激活,并且需要敌人接触,范围也不大。

        但种种缺陷也侧面证明了他的优势廉价,威力大。

        以上植物加上之前林默已经了解的“阳光菇”和“喷菇”非变异便是林默所拥有的初始植物。

        在游戏原作中是通过阳光这种能量来获得植物的。

        阳光在游戏开始可以获得一部分。

        种下向日葵或者阳光菇可以作为生产者慢慢积累。

        在白每隔一段时间也可以获得少量阳光。

        但现在这是一个节选的游戏世界,不可能和原游戏一模一样。

        林默已经得到提示。他如果想让一个植物出现在某处,就必须利用戴夫的种子配上阳光能量才能召唤出来。

        阳光能量就相当于塔防游戏内的购买兵种费用,阳光能量越多,可以使用的植物也就越多。

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