第234章 企鹅赢了

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索尸一方面为《三国云飞龙舞》的利润而喜悦,并且坚定了以后继续走大投入大回报路线的决心。

        另一方面,随着一周一周的时间过去,索尸眼睁睁的看着《罗马全面战争》,超越了《三国云飞龙舞》。

        《罗马全面战争》,第二周销量1500万套!

        《罗马全面战争》,第三周销量1500万套!

        《罗马全面战争》,第四周销量1310万套!

        在上市的第六周,《罗马全面战争》的总销量顺利突破了7000万套,已经把《三国云飞龙舞》给远远甩开。

        飞梦从《罗马全面战争》上面得到的收入,也超过了10亿美元!

        考虑到《罗马全面战争》的开发成本尚不到2亿,可以说《罗马全面战争》的投资回报率,也是远远超越了《三国云飞龙舞》。

        可以说,《罗马全面战争》非常的叫座。

        同时,作为一款新类型的游戏,《罗马全面战争》也是评论家们眼中的宠儿。

        在各大游戏网站的评分上面,《罗马全面战争》基本都在85分以上,9分以上的高分也是屡见不鲜。

        例如一位著名的睿站up主,就在他的评测里这说道:

        《罗马全面战争》是一款表现古典时期以地中海世界为主的战争游戏,也包括如今的中亚北欧等地区。

        毫无疑问,这是一个精彩纷呈的战争舞台。

        在这一时期的地中海世界,诞生过许多强大的帝国,以及更多有特色的小势力。

        花样繁多的兵种,互相之间的搭配和克制,让战争变得非常有趣。

        最重要的是,如此庞大的战场,通过飞梦游戏的画面表现出来,让战场非常的壮观,震撼!

        我可以用罗马、迦太基等大国,建立属于自己的帝国。

        也可以玩一些小蛮族部落,照样也能统一整个世界。

        ……

        除了非常优秀的战场表现之外,《罗马全面战争》的内政系统也是颇具乐趣,只要运用合理,可以获得非常丰厚的回报。

        占领城市之后,便可以在城市的空地上修建各种军事内政建筑,每个城市的空地是有限的,所以必须合理的规划。

        是全面发展?

        还是全力生财?

        是极限军事省?

        还是埃及熟,天下足?

        如果能够完完全全的占据一个行省,那么将可以颁布行省法令,改变行省文化、增加税收,粮食等等。

        统一行省带来的额外好处,在许多方面决定玩家的前期发展战略。

        例如罗马在一开始就很容易拥有三个完整的行省,就是很强大的国家。

        而玩日耳曼蛮子的话,则很可能需要搬家去更容易混的边缘行省。

        ……

        关于《罗马全面战争》的战略部分,其实也没什么特别需要说的。

        虽然独特,但并没有什么了不起的地方。

        真正让《罗马全面战争》如此出色的,还是这款游戏的战场表现!

        《罗马全面战争》的战争,比起市面上的其他游戏,都要震撼!

        这款游戏的细节非常出色,不同兵种之间的模型区别非常明显,士兵们的行军打斗都非常的逼真。

        聊天、挠痒、哈气、抽鼻子、咆哮……

        人物动作刻画的非常逼真,真刀真枪的拼命搏杀,看的

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