第七十二章太硬核了

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        “单纯从可玩性来说,热血传奇应该和去年上市的《武林神侠OL》、《兽人战争OL》持平。”

        “游戏性持平的话,我们这种第三人称上帝视角的网游,在画面拟真度上就处于下风了。”

        “现在网游大作都是画面越来越逼真、震撼,我们却采用了相对复古的上帝视角来做MMORPG。”

        “这样真的好吗?”

        刘雄充满自信的回答道:“这样没什么不好。”

        热血传奇脱胎于暗黑,暗黑二就是第三人称上帝视角。

        而即使是下一个时代的暗黑三,暴雪公司依然采用了上帝视角。

        包括魔兽、永恒之塔、剑灵、天刀等等不同时代的网游,虽然都支持第一人称模式,但相信广大玩家采用的,也都是第三人称上帝视角。

        胸有成竹,刘雄说道:“虽然现在的MMORPG网游,基本都是支持第一人称游玩的纯3D游戏。”

        “但小林,我问你,你认为玩家们在游玩的时候,是使用第一人称的多,还是第三人称的多呢?”

        小林眼睛抬了一下,“呃……的确第三人称的多。但是其他网游都支持自由的视角切换,以达到立体逼真的画面,以及更加绚烂的技能效果。”

        “我们却这样锁定第三人称……是不是有点落伍啦?”

        刘雄微微一笑,“是的,落伍了,但我们没必要去跟这个风。。”

        “相信你也看了游戏的资料,热血传奇就是一款适合上帝视角的游戏,我们即使开发出第一人称模式,也无非是浪费资源罢了。”

        要开发第一人称的传奇,成本会上升不少,却压根没有实用性。

        对于这种可以省下的开支,刘雄是要省的。

        嗨狗此时发言了,他对热血传奇的视角模式表达了支持。

        “按照设定,热血传奇本身就是伪3D游戏,就适合上帝视角。我们没有必要搞无用的内容,来增加游戏开发难度和成本。”

        众人纷纷点头,表示了同意。

        嗨狗师父发言了,算是嗨狗半个徒弟的小林,自然也是没有异议了。

        不过爱思考的小林,又提出了新的问题。

        “但我还有一个疑虑……这个疑虑不是关于画面的,而是关于游戏本身的内容。”

        小林看了一眼刘雄,然后说道:“从目前的资料来看,这款热血传奇也太硬核了吧!”

        “特别是练级,设置的这么恐怖,真的好吗?”

        硬核游戏!

        是的。

        抛开地球的氪金元素不提,原始版的传奇,真的是一款很硬核的游戏。

        开局没钱没装备,一切装备技能全靠玩家个人去想办法。

        出门要点蜡烛带火把,否则黑漆漆的连路都看不到!

        装备要花钱修理,药水要花钱买,金币要一点点攒。

        为了省下回城卷轴的钱,还千里迢迢跑到古墓里打苍蝇……

        上线打架之前,为了应付闯荡江湖的开支,许多人需要先去挖矿挣点药水钱。

        锄禾日当午,挖矿真辛苦,挖的都是铜,纯度都是五。

        这绝对是矿工们的真实写照。

        没有任务,没有副本,没有寻路,没有攻略……

        开局一把刀,装备全靠打。

        这真不是一句广告词!

        而热血传奇最主要的一个PVE主题,就是打怪练级。


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