第290章 【深呼吸,很快就没事了!】

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第290章  【深呼吸,很快就没事了!】

        而慎也没有出手,双方就这么僵持着。

        这一幕。

        被观众看在眼中,觉得非常费解。

        这两人在干嘛?

        搁这二人转呢?闹呢!

        然而大部分的观众都只是看个热闹,只有很少平时打高分段的玩家,才能看明白这其中的细节和心理博弈。

        谁先手,谁吃亏!

        MMD很清楚,如果自己先手拉盾开Q,对方绝对会立刻后撤,结果就是自己最多只能A到一下。

        等到自己的护盾消失后,剑姬可以轻松打一发QA,利用破绽和不灭将血回满。

        同样,楚歌也是一样的想法。

        如果他先手AQ,慎开Q用护盾挡伤害,反手平A,并不赚。

        如果他想要赚,那就必须打反手。

        上单对线就是如此,很多时候就是通过一个又一个不起眼的小细节,慢慢累积优势。

        基本上,前期对拼时,能多贪两到三下平A,就能掌握对线主导,控制兵线完成压制。

        这就是上单的魅力,轻装战士的魅力。

        就在双方僵持时,楚歌操控剑姬率先发难,抬手平A。

        见到剑姬抬手,MMD心中一凛,立刻开Q拉盾。

        然而,下一刻,他的瞳孔猛然张大。

        只见剑姬抬手后,立刻顿住了,显然是取消了平A动作。

        又是骗招!

        MMD心中暗骂一声,抬手一刀A在剑姬身上。

        对方可以骗招,他不行啊。

        毕竟Q都开了,不A就更亏了。

        这发带着不灭和Q技能加持的平A,直接让剑姬的血量下落了一小格。

        楚歌不慌不忙,立刻后撤拉开身位,卡在200码之外。

        直到慎护盾消失的刹那,他立刻一个斜向上方的破空斩,精准击碎破绽。

        伴随着一道绿色光芒没入体内,损失的血量立刻上涨了起来,在接上一发平A后,楚歌脚踩加速,直接绕到慎的斜后方。

        楚歌使用经典的卡破绽角度,斜向45度角,接下来的破绽不管是刷在下还是后,他都可以立刻击碎。

        MMD不敢和对方拼,只得选择后撤。

        剑姬的破绽不仅能造成伤害,而且还能恢复自身血量,对拼永远都是他吃亏。

        只是,楚歌提前卡住了身位,导致他根本拉不开距离。

        这时,下一个破绽刷新,就在后方。

        楚歌微微调整角度,抬手一发平A击碎破绽,随后脚踩加速,再次提前落位。

        这次,破绽刷在了前方,再次打破了第三个破绽,脚踩加速继续提前落位。

        三个破绽外加一发平A,让慎的血量跌落至半血以下,只要再打一个破绽,配合A闪,对方哪怕交闪也得死。

        MMD不敢赌楚歌的枪里有没有子弹,他如今只想赶紧撤退,让自己血量能保持在一个相对健康的位置。

        其实再过1秒,他的下一个Q技能和被动护盾就要刷新了。

        虽然他并不觉得对方能杀他,但考虑到剑姬是对方的招牌英雄,所以他不敢去赌。

        前两局已经给他打出PTSD了,要是真被1级单杀,他不知道自己道心会不会破碎。

        见到对方交闪,楚歌挑了挑眉。

        龟龟,学聪明了?

        “鸽子,等会我来帮你越塔!”不用楚歌呼喊,宁王切屏看到上路的情况,直接就抓上了。

        上把让他保护下路,实在有点太过于憋屈了,如今回归老本行,让他浑身都感觉到舒坦。

        不过他脸色实在太黑了,作为非洲打野,观众们很难看他脸色行事。

        “OK!“

        楚歌微微一笑,开始慢推线。

        解说席上。

        米勒笑道:“慎一级就被打出了闪现。Dow的压制力啊!”

        “慎会不会有点太求稳了,这个血量没必要交闪吧。因为血量还有一半,下一发Q技能和护盾也马上就好了。”娃娃有点不解。

        毕竟以他的游戏理解,这种细节的对线实在是过于烧CPU了。

        “Dow导出道的成名剑姬英雄啊,去年被拳头排在世界第一上单Smeb都要尊重,MMD选手交闪也正常嘛。”

        米勒调侃一句后,分析道:“可能是想用闪现保状态吧。不过这波让我想起了春季赛IG的第一次比赛,当时Dow也是拿到剑姬,直接科目二教学Looper。”

        “就是不知道这场比赛,能不能再见到我Dow导的招牌科目二。”

        LPL官方直播间——

        【懂不懂什么叫招牌?】

        【Dow导职业生涯开始就是因为这个剑姬啊,你MMD凭什么和我Dow导打啊!】

        【讲道理,我也觉得杀不掉,慎为啥要交闪?】

        【我不会你觉得,我要我觉得!】

        【芜湖,光速四破来喽!】

        就在上路打出闪现时,中路的Rookie也不由发出一声惊呼。

        楚歌抽空切屏看了眼中路。

        只见蝎子消失在下半区河道草丛。

        而Rookie的辛德拉则已经退回塔下,血量只剩一半,并且闪现也交掉了。

        Rookie疑惑道:“这人好像没打buff,直接小怪开局的。”

        按理说,蝎子二级抓人很难,因为要考虑到刷野效率,而且一般都是速6的打法才开始第一波节奏,前期很少会出现在线上进行Gank。

        Rookie本来算准时间,准备去下半区河道插防守眼位,结果刚进草丛,迎面便被早早蹲伏在里面的蝎子给晕住了。

        还好他反应快,及时交出了闪现,不然大概率会送出一血。

        闻言,楚歌略微思索了片刻,便明白其中的细节了。

        蝎子一级应该学的W,交惩戒速刷蛤蟆升二,然后学E赶去中路草丛进行埋伏,抓辛德拉放眼的时机。

        不得不说,Karsa这波的设计非常精彩,而且效果显著.

        一级打出辛德拉的闪现,接下来5分钟时间内,辛德拉就得小心了,一旦站位过深,就会被抓死。

        毕竟蝎子是没交闪现的,卡牌+蝎子奈奈的双重留人,以辛德拉的身板还是有点挡不住。

        只要他交过E了,基本上位置稍微差点就能随意拿捏。

        不过IG这边并不在意。

        接下来的线权依旧会在辛德拉这边,后续宁王也会围绕着中路尽可能的去入侵蝎子的野区。

        只要能在他们6级前拿到足够大的优势,躲过他们第一波大招的联动,闪电狼的阵容自然迎刃而解了。

        导播重新将镜头挪回到上路。

        MMD此时有点难受。

        因为楚歌正在屯线,这架势一看就是准备越塔了。

        为什么MMD知道?

        因为楚歌和宁王这场BO5中,每次进行屯兵慢推线都是这样,典型的换汤不换药。

        看着线上越来越多的蓝色方小兵,MMD深吸了口气,在队伍语音里提醒道:“浩轩,对面在慢推线,三分钟的时候大概率会来越我。”

        “OK!我会提前落位保伱。”

        Karsa点头道。

        由于开局时出色的设计,成功在一级打出辛德拉的闪现。

        这让Karsa的压力骤减,所以才能分出精力去保一下上路,而且还不会耽误自己刷到6级的进度。

        另外,被打出闪现以后,辛德拉倒是没向先前那样压线了,中路的卡牌对线压力倒是缓解了不少。

        得到自家打野的回复,MMD心里不由松了口气,安心站在塔下,静等兵线进塔。

        游戏时间3分08秒,剑姬带着一大波兵线迈步走向防御塔。

        螳螂刚刚走到三角草丛,迎面便碰上了赶来的蝎子。

        中路,得知蝎子在上后,辛德拉立刻迈步上前推线。

        这波是非常好的推线回城时机。

        一旦错过,再想回去就得亏兵线了。

        宁王提醒道:“蝎子在,越不了!”

        楚歌神色淡然道:“没事,你先去刷野,暂时不用管我。”

        下一波可是回推线,只要把兵线卡在塔前,慎还不是随他拿捏?

        剑姬很吃更吃发育,前期打野必须投入资源,否则选出来不帮,就真的说不过去了。

        当然,前期控线十分有必要。

        毕竟,上路线长!

        见到螳螂退走后,Karsa却没有立刻撤退,而是转头刷起了石头人,他怕对面会突然杀个回马枪。

        这是宁王的一贯作风。

        堪称土匪!

        一直等到慎把塔下兵全部吃完后,他这才操控蝎子赶往中路。

        见到慎在塔下回城,楚歌没有上前干扰,等到对方兵线越高防御塔后,立刻上前一步,施展卡兵线的技巧。

        很快,双方小兵再次相遇,被他卡过的敌方小兵,开始集火同一个前排近战兵。

        等到慎徒步上线的时候,兵线已经成功被楚歌卡在塔前500码的位置。

        这种兵线对于MMD来说,简直比杀了他还要难受。

        在接下来长达三分钟的时间里,他连闻一闻经验都得提心吊胆。

        至于吃兵?

        不可能!绝对不可能!

        但是,他又不能喊打野来解线。

        因为Karsa刚刚已经来保他吃过一次线,再来一次上路解线,会严重拖打野的节奏。

        他们前中期本来强度就弱,如果再耽误了蝎子的发育,那么他又会背上本场比赛最大的黑锅了。

        最关键的是,现在和刚才不同。

        之前背靠防御塔,在塔下2V2自然不虚,可是现在在对方塔前,2V2就完全打不过了。

        他可以死,可以被压等级经济,但蝎子绝对不行,甚至都不能浪费多余的时间。

        所以,MMD只能独自渡过这黑暗煎熬的三分钟。

        First  Blood!

        游戏时间4分38秒

        一血的击杀播报在峡谷中徐徐响起。

        “我的我的!”

        队伍语音里,响起Rookie的道歉声。

        他还是没忍住,觉得蝎子不可能一直蹲他。

        结果上前吃炮车兵的时候,被卡牌秒黄牌闪现接上控制,蝎子从草丛钻出接上顶飞,两人伤害一套将他给灌死。

        楚歌安慰道:“没事,接下来小心点。”

        “嗯!”

        Rookie点点头,心里有些郁闷。

        他感觉对面这个蝎子,起码在草里蹲了他三四十秒钟。

        就离谱!

        “An  ally  has  been  slain!“

        5分21秒,中路再次传来击杀播报。

        对方中野越塔强杀,蝎子闪现E+A控制,接上卡牌的黄牌,辛德拉再次直接被控到死。

        “我的!”

        队伍语音里,Rookie的声音有些委屈。

        楚歌几人也没有责怪的意思。

        只是这样的话

        本应该属于的IG的节奏,却直接交给了闪电狼。

        楚歌眯起眼睛。

        众所周知。

        蝎子是个没有位移的英雄,前期的战斗力非常弱,基本上很难找到机会对别人进行Gank的。

        只是没想到。

        Karsa正是利用了IG对蝎子的刻板印象,直接配合Maple连续两次击杀掉了辛德拉,彻底化解了IG前期对他们的威胁。

        可以这么说,对方的慎和己方的辛德拉,都属于被牺牲的点。

        Rookie有点惨,仿佛回忆起了当初被兮夜卢锡安支配的恐惧,Condi也是这般制裁他。

        然而.对面的慎更惨。

        同样是5级,补刀只有可怜的10刀。

        没办法,楚歌给的压力实在是太大了。

        兵线被卡,一卡一个不吱声。

        上路这么长的线,光靠E技能一个位移,是无法从剑姬的追击中逃命的。

        要知道剑姬只要Q中人,返还50%CD,四秒多一个位移,还有击碎破绽的加速,W减速,这谁顶得住?

        直到游戏

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