180、你死了!

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不行,现在可不是跑的时候!

        对李昱来说,他费尽心思,消耗了怪物这么多的血量,现在如果跑了,就前功尽弃了。

        他毫不犹豫地退了出来,继续用之前的方法和怪物进行缠斗。

        经过一番惊心动魄的“二人转”之后,怪物的血条终于见底,轰然倒地。

        这时候,李昱注意到,自己的魂增加了两千。

        话说,“魂”是用来干嘛的?

        这时候,怪物身上的闪光吸引了他的注意。

        他走上前,搜寻一番,找到了一件武器-【恶魔之锤】。

        攻击力一百三十八,比自己手上这把攻击力八十的短剑要高一些;

        耐久值有六百?

        这个就很高了……

        什么,力量要四十六点才能使用?

        李昱打开人物属性面板,发现自己的力量才十四点……

        对不起,打扰了!

        他知道,如果要使用这锤子,必须要投入很多点数到力量上。

        但是,这个攻击力增长幅度太低了,明显不划算。

        虽然他无法使用锤子,但可以拿出来耍耍。

        测试之后,他发现大锤的外形过于笨重,完全没有挥剑来得帅气。

        所以,这件武器只能拿去换钱了。

        经过《仙剑奇侠传》的熏陶之后,李昱不会嫌东西多,只要能拿到的东西,都会带上。

        毕竟,卖出去也是钱嘛。

        堂堂一个挥金如土的九王爷,在游戏中却变得这么勤俭持家,精打细算……

        这背后,究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧……

        顺着通道一直往前走,会出现一个篝火,激活后完成存档。

        继续行进没多远,李昱便发现地上有具闪光的尸体。

        他刚从尸体上搜出一把阔剑,还来不及查看,眼角余光看见一个黑影袭来,立刻一个翻滚躲开。

        原来是有个活尸放箭偷袭。

        李昱立刻冲了过去,躲过他第二次攻击,挥剑砍在它身上。

        看见对方有弯弓搭箭的动作,他立刻绕到对方身后,直接触发“背刺”,干掉了活尸。

        咦,这个背刺的伤害这么高?

        直观的对比下,李昱算是明白了背刺的好处。

        这时候,他才来得及查看刚刚拾取的阔剑。

        其实,沈牧制作的这个版本,开局装备有所改动。

        原本,不管任何出身,开局都是一把攻击力仅仅20的断剑,砍怪物伤害是个位数,跟修脚一样。

        只有绕过怪物,直接跑进通道后,才能捡到武器和盾牌。

        但是,沈牧在测试时发现,这些人全都是愣头青,放着那么大一个通道看不见,只知道和怪物硬刚。

        其实,这怪物除了体型大以外,攻击模式比较单一,算游戏里容易对付的。

        但拿着断剑去砍,恐怕要磨半个时辰才能干掉怪物。

        这种单纯耗时间折磨玩家的方法,没有什么意思。

        所以,除了那些选择【一无所有】出身来装逼的玩家,

        其他的出身,初始武器都换成了标配。

        至于捡到的这把阔剑,本来是骑士标配武器。

        横扫可以群攻,所以放给玩家,让他们自行取舍。

        李昱经过对比之后,继续使用原先的长剑。

        前方的光线又变暗了,看得不是很清晰。

        当他沿着一段石阶往上走时,听到了一阵隆隆声。

        看来,又有怪物要出现了。

        李昱打起精神,握紧手里的长剑。

        这时候,台阶上方也出现一个黑

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