174、每天死个一百次

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皇城南区,黑岛公会。

        《我的世界》提前火爆,显然超出了沈牧的预期。

        但他自然不会放过这样的机会,肯定要推波助澜一下。

        他立刻召集人手,开始筹备《我的世界》第一届建筑设计大赛。

        借助大赛的激励,玩家们会在创造模式中,制造大量具有吸引力的建筑物。

        从而吸引更多的玩家入坑。

        大赛的规则也很简单,玩家们利用一个月的时间,创造出具有特色的建筑物/群。

        然后,作为参赛作品,提交到展览馆中,由黑岛公会统一发布和展示。

        其他玩家可以在展览馆中,实时查看参赛作品,并进行投票。

        十天后,根据获得的票数进行排名。

        前十名将各自获得二十两白银的奖励,以及公会颁发的证书。

        而且,获奖作品还会在直播大厅进行展示,持续一个月。

        期间获得的打赏,也全部奖励给作品的设计师。

        设计大赛的消息传出去后,顿时引起玩家圈的沸腾。

        对于普通玩家而言,二十两白银算是一笔巨款。

        反正晚上睡觉时都要玩游戏,还不如把时间利用起来。

        为了会所嫩姬,值得梭哈一把!

        对于纨绔子弟而言,钱只是个数字,他们更看重获奖的荣誉。

        同时,这也是个检验自己团队的机会。

        所以,各方势力都磨刀霍霍,秣兵历马,剑指本届大赛。

        不少入坑早的设计师,本来已经提交了作品。

        听闻大赛的消息,立刻又撤下来。

        重新对作品进行一番精雕细琢,优化得更加完美。

        当然,作为由黑岛公会举办的赛事,

        沈牧自然是希望麾下的员工也多多参与。

        毕竟,谁都希望肥水不流外人田嘛。

        只不过,他们恐怕都有心无力了。

        由于《黑暗之魂》的开发已经临近尾声,所有的员工都被拉来参与测试。

        而且,沈牧还定下了硬性的任务:

        每人每天必须攻略一个boss!

        毕竟,这是让他们把上班的时间拿来打游戏,要求肯定得严厉点。

        除了第一个boss可以逃课外,其他的都要求实打实地干掉目标。

        员工之间可以自由交流,甚至请教开发人员都行。

        但必须凭借自己的实力过关。

        为防止员工找代练,沈牧还安排了随机抽查。

        被抽中的员工,将现场直播游戏过程。

        如果表现的实力和平时不符,他的职业生涯就会陷入危机了。

        当然,如果员工实在是手残,过不了关的话。

        每天死个一百次之后,可以申请由同事带过去。

        但是,这一百次必须死在不同的地方,

        而且死亡的地点必须紧跟游戏的进度:

        攻略到哪个场景,那么,死在那里才算数。

        这样一来,员工才能充分发挥“小白鼠”的作用,

        为游戏的改进提供可靠的数据。

        其实,沈牧估计过,以黑魂的难度,只要认真“探索”,

        每天死个一百次,很轻松的。

        这个任务,除了会给员工一些精神压力之外,

        应该没什么其他的负面影响。

        根据员工测试的数据,沈牧再对游戏进行一系列的调整和优化:

        “什么,月光蝶这里平均只死三次就过了?

        看来得加强一下了……

        给我调高它的各项数值和属性!”

        “小隆德四王那里,平均死了五十多次吗?

        很好,就以这个关卡

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