62、让玩家自己“搓”大招

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“这游戏真是令人惊叹的杰作!”从睡梦中醒来之后的沈牧,毫不吝惜自己的赞赏,由衷地感叹道。

        虽然游戏的战斗方式需要优化,但瑕不掩瑜,它整体上带给沈牧一次极为震撼的体验。

        而江璃仍在睡梦之中,她也用自己的行动投出了“赞同”票——如果游戏不好,她早就醒来了。

        没想到,蒲筠被夸奖一番之后,却并没有露出高兴的神情,而是犹疑地问道:

        “除了这个……就没有别的建议吗?”

        他作为造梦师,肯定知道自己精心制作的游戏有多么优秀。

        但是,他想获得的是建议,甚至批评都可以。

        单纯的赞美对现在的他来说,毫无意义。

        “这个嘛……我知道你无法解决的问题是什么。”沈牧像是看穿他的想法一样,笑着说道:“而且,我也想出了解决方案……”

        听到这句话,蒲筠的瞳孔骤然收缩,身子微不可见地颤抖了一下,心跳陡然加速。

        他勉强控制住自己的激动,颤声问道:“敢问这个方案……是什么?”

        “别着急,再说方案之前,我有两个小小的要求。”看见对方的表现,沈牧知道自己已经掌握了主动权。

        “什么要求,你说!”蒲筠迫不及待地问道。

        如沈牧所料,尽管“钩直饵咸”,但蒲筠这个单纯的孩子,还是毫不犹豫地咬钩了。

        只见沈牧慢条斯理地说着:

        “第一个要求自然是教我法阵的基础原理,每天教一个时辰就行了……”

        “第二个嘛,便是你完成这款游戏之后,加入我的团队,帮我制作一部分游戏场景。”

        最后他还补充了一句:

        “放心吧,这些都是有报酬的。”

        沈牧原本是打算去皇城造梦师公会中,临时雇几个造梦师来制作《仙剑奇侠传》的场景和人物建模。

        毕竟,比起之前的四款游戏,仙剑要复杂的多,各种场景和地图加起来,有好几十个,如果全部交给小胖子的话,怕是要害他猝死了。

        现在正好有个大神摆在眼前,沈牧如果不好好利用一番,岂不是对不起自己的良心?

        蒲筠这时候却没有脑子一热,直接答应,而是陷入思索之中。

        不过,他很快便给出了自己的答复:“只要你的方案确实有用,我便接受你的条件。”

        对蒲筠来说,他全部的希望都压在这款游戏上面,如果这款成功了,他自然不愁吃穿,有闲工夫来履行约定;

        如果他失败了,那自然扑得连爹娘都不认识,这时候还能在沈牧这里混一份工作,也算是给自己留了一条后路。

        虽然他内心的骄傲不会允许失败,但经历过一连串打击之后,他早已明白现实的残酷——很多时候能够有选择的机会,就已经很幸运了。

        “成交!”沈牧说完,直接坐在地上,拿出“玉佩”,激活上面的“法阵”——他难道是打算现场造个游戏出来?

        看沈牧接下来的一连串动作,似乎还真是这个想法。

        在“玉佩”上空,一个拳头大小的“气泡”,正逐渐凝聚成形。

        蒲筠注意到,沈牧对法阵的利用,确实存在一定的缺陷,没有最大化地发挥法阵的潜力。

        他确实对法阵的基础原理了解甚少,需要一名老师的辅导。

        但是,由于他造梦时的思路极为清晰,动作十分敏捷,以至于他实际的效率,竟然还超过了蒲筠!

        也就是说,如果蒲筠给沈牧补完课后,后者的效率,还能比现在快上三成!

        这时候,蒲筠算是彻底意识到了沈牧的可怕之处。

        他也越来越期待,沈牧给出的建议会是什么。

        一刻钟之后,沈牧将制作好的梦境收回到“玉佩”中,交给蒲筠来体验。

        蒲筠早就等得要抓狂了,他迫不及待地接过“玉佩”,立刻进入到梦境中去体验。

        由于制作时间短,画面相当简陋,游戏中出现的人物,都是由几条线和几个圈构成的,蒲筠带入的角色也是这样。

        这几个人物的手上,都拿着长棍一样的武器,毕竟这种武器最容易

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