第217章 直播预告

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  “下一个区域,叫做苦难之境。
  这个区域有两个阶段。
  大家也可以理解成,第一阶段是给第二阶段开门。
  苦难之境一阶段有两个地图。
  分别是记忆的碎片和痛苦之境。
  记忆的碎片难度较高,这里推荐红队和橙队进。
  痛苦之境,就比较适合黄队和绿队了。
  这两个图没什么需要特别注意的boss,因此不做讲解。
  重点,是苦难之境的二阶段,  无形之门的两个boss。”
  说到这,陈凡和了口水,然后继续说道:
  “首先,咱们先来说一说这个应该怎么打。
  最简单的打法,肯定是直接打穿两个无形之门。
  但是在开荒时期,大家的伤害都不够。
  所以还是要先打幻影之城。
  每次通关幻影之城,都会对相连的无形之门赋予伤害增幅效果。
  最高能提升200%的输出。
  最多能打5次,  平均下来,  每次大概提升40%的伤害。
  幻影之城的boss,  有个原理需要注意一下。
  罗德斯会在地上留下裂缝,并且从天而降。
  落地之后会落地在另一边,其他就没啥好说的了。”
  这时,有水友问道:
  “凡哥,感觉好麻烦啊。
  要是说不打幻影之城强打无形之门的话,得什么配置才行啊。”
  陈凡笑了笑:
  “反正现在大多数人是做不到。
  今天咱们是讲希洛克的机制,这个留着以后再说,现在咱们继续往下。”
  “说完了幻影之城,咱们就该说说一阶段的重头戏,无形之门了。
  这两个boss,慈悲的维塔和公义的奈克斯虽然颜色不一样,但是行动模式基本上是一样的。
  所以这里,就拿其中一个boss,慈悲的维塔来举例吧。
  进入boss房间后,会出现维塔,  生成浮石。
  这个时候,  大家就需要按照颜色进入同样的地板。
  如果走错了,  就会回到原点重新开始。
  便于在空中移动的迅捷法师、芙蕾雅职业,或者拥有二段跳装备的玩家,可以不用踏入相同颜色。
  在走完地板之后,大家只要接触一下维塔,就可以对维塔造成伤害了。
  当然,也可以等屏幕下方的条蓄满,这样也能结束这个机制。
  不过第二种方法耗时要长一些。”
  陈凡把这些都打在word文档上之后,才继续说道:
  “走完机制之后,维塔会有很多的攻击行为。
  技能伤害高不说,范围也很大。
  所以这个时候,奶系角色务必注意各个角色的血量。
  在C位血量不健康的时候,要及时加血。
  尤其是维塔在地面生成光轮的时候。
  这个时候,进入光轮的玩家会进入硬直状态,并且极其容易受到维塔的大范围攻击。
  还有一个需要注意的点,就是维塔在诱导玩家倒地的时候。
  这个时候,大家一定要蹲伏,不然就会受到大量的伤害!
  同时,维塔也有虚弱模式。
  这个时候,屏幕上会出现提示。”
  “这个时候,会在玩家的脚下,生成魔法阵,  并且从天上持续掉下来魔法球。
  出现这个机制的时候,魔法阵是红色的玩家需要将魔法球诱导到维塔附近,产生冲击,攻击

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