075 武将试练1

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        武家枪术:初级(使用长枪武力  2,使用长柄武器武力  1)

        武将类型:无

        武家特性:昂扬(假级)”

        武荣明显也强化了一波,相信不久就能突破到初级武将。

        武荣特殊的地方在于提前拥有了武将特性,按照官方的说法,武将特性是武将专属,一般成为武将以后才能拥有,但一般野外boss或者潜力较高的nc,会拥有一个额外的削弱版的特性,称之为假级。武荣符合后面一种潜力人才,若是徐灿那批老玩家们知道后,不知会不会捶胸顿足,气得跳脚。

        ……

        回到小屋,武安邦安排好明天的一切后,点开了任务栏。

        “初级武将试炼

        难度:困难(系统提示:加强版,若有人完成后变为普通难度。)

        简介:只有成为初级武将,才算是真正的踏入三国乱世的大舞台,你还在犹豫什么,快进行挑战吧。

        任务目标:晋级为‘武将’

        系统提示:一天只能挑战一次。

        任务奖励:可选择武将特性,其他奖励。”

        “感觉给自己量身定做一样。”

        武安邦笑了笑,想起当初那个血统任务,身为游戏小白的自己,完全没有发现武家村的位置线索,阴差阳错之下却完成了整个系列任务,该说造化弄人还是命中注定?

        武安邦选择开始挑战,任务栏画面一转,居然出现了三个选项。

        侠客单挑模式——困难

        猛将陷阵模式——困难

        统兵作战模式——极难

        武安邦先扫向侠客模式,出现一个擂台的画面,擂台上站着两个虚影,很明显单纯的武力比试,玩家要挑战的对手武力值显示为68  3,看起来就很困难,要知道武力值越高,每一点差距就越明显,比如两个小兵交战,还能看运气和武器装备,但武力值100的吕布可以轻易击败武力值90左右的猛将。不过毕竟只是60武力值和71武力值的差距,也没有那么夸张,武安邦把目光移向下一个模式。

        猛将模式,画面变成一个正在交战的小规模战场,交战双方显示为各100名民兵,敌方将领武力值显示为65  3,看起来比前一个模式简单,但实际难度要更高一些,先不说敌方阵型要明显优于玩家,单单玩家在冲锋陷阵的时候,还要观察全局,这就在考验玩家勇猛的同时,还稍微考验了综合能力。

        不过若是项羽这种百人斩的存在,百人规模根本无法考验综合能力,所以猛将模式比侠客模式难也难得有限,根本上是作战方法的区别,单挑注重躲闪等格斗技巧,而陷阵更看重一往无前的气势。

        武安邦稍微有些兴奋起来,最后一个极难模式又是怎么样呢?

        统兵作战模式,同样是玩家和敌人作战,不过战场规模扩大了10倍,每方率领1000士卒,敌将位于队伍的后面,武力值显示为68  3,另外还显示敌方士卒受到中级阵法加成,也就是说统兵模式更加考验玩家的综合能力,而不是无脑冲杀,如何通过劣势兵力调动对方兵力,然后玩家突破敌方阵型击杀敌将。至于靠着指挥干掉对方部队,武安邦暂时还没有什么好想法。

        “这样才有挑战性,就是你了!”

        武安邦舔了舔嘴唇,确认了统兵作战模式。

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