051 讨匪4

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    在这群玩家疯狂之下,阵线居然又推进了一些,以命换伤的打法果然恐怖如斯,难道这就是传说中的“横的怕愣的,愣的怕不要命的”?

        玩家们亡命推进当然不是超级赛亚人变身,以命换伤的打法也只能取得短暂的效果,但这就足够了。

        “民兵准备!看到这群实力不如你们的异人表现了么?冲!”

        武安邦在玩家们开始出现伤亡时便让武家村nc民兵们做好准备,又等了一会,见流匪试图反推时,及时下令道。

        要知道,在军阵准备推进和推进阵线时,是无法替换前线士兵的。体力充沛,受到玩家行为鼓舞,战斗力比流匪稍高一些的武家村nc民兵们如出闸的猛虎,一鼓作气,击溃对方前线的较为疲惫的流匪,冲入对方阵型中,一直冲到村寨门前。

        “哦哦。”

        “啊,我们成功了。”

        “耶,成功了。”

        武班望着还幸存的十几名玩家,和科恩一样兴奋地大叫起来,我果然有神仙护体,又成功苟了下来。

        武家村nc自然没有玩家那么奔放,但也感到高兴,被包围的压迫感烟消云散,战斗力明显上升。

        “叮,系统提示,大汉(武家村)阵营完成战略目标,占领战略要点,士气  10。”

        “叮,系统提示,贼寇(流民营地)阵营,被夺去战略要点,士气-10。”

        最直观的体现还是耳边系统悦耳的提示声。

        除了堵门的小队,其他人靠着围墙,形成一个半圆,虽然还是处于被包围中,但众人可以轮番从前线退到围墙下休整。

        再加上从战斗到现在,流匪已经战死两个副统领,丢失战略要点,双方不算基础士气,单单差值已经达到30点,士气可是能够影响战斗力,武家村众人扛线压力比之前小了好几倍,可以说形势大好。

        目前战场上的关键就在于两个点,武丰vs流匪大头目,武荣vs流匪二头目。额,不对,只剩下一个关键胜负点,武丰vs流匪大头目。

        为什么两军斗将时,一般双方军队不会发动冲锋呢?

        因为很容易变成现在这样,武家村众人正在围观武荣vs流匪二头目。

        所以斗将时,两军冲锋,这样两位猛将还继不继续打了?若是斗将赢了,却发现自己已经被包围了,这,这该怎么办?身为大将的性命和脸面往哪放?

        在这么多人的围观下,流匪二头目脸色通红,不知是气的还是羞的,哪怕战胜武荣也没有啥意义,身为明白人的二头目刀法逐渐散乱,看样子撑不了多久了。

        为了辛辛苦苦培养出来的将领的性命,为了维护上层阶级的脸面,为了符合礼仪,斗将结束前两军一般是不会冲锋的,这也是流匪大头目之前嘲笑武安邦指挥的所在。

        当然,兵法这种事,是因地制宜,因时而变,武安邦可不是宋襄公。

        “吼!”

        就在众人一边轻松抵抗外围流民和少数流匪的反扑时,一边对流匪二头目指指点点时,在不远处传来了一声非人的长啸声,那是武丰和流匪大头目激战的地方。

        “果然变大了。”

        原本比武丰稍矮一些的流匪大头目,此刻居然比武丰高了半头,原本以游斗为主的战斗方式,也变成硬碰硬。

        流匪大头目的力量属性明显大幅上升,现在一个左手就能挡住武丰的横扫,上前一步,右手短刀挥出,居然划开了武丰身上的铁甲。

        武丰见势不妙,刚收回大枪,就被流匪大头目一脚踹在枪杆上,连退了好几步。

        “这种天神下凡一锤四,不妙啊。”

        武安邦和玩家们看着被压制的武丰,心底都冒出一个声音。

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