第208章 升到10级的职业技能(感谢“Y简简单单Y”的4张月票)

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“升级!”

        做出决定之后,周小波也不耽搁,直接选择升级,并且是一口气升到10级。

        姓名:钟山

        职业:禁咒法师

        等级:10

        优先级:41

        基本属性:

        体质:310

        力量:310

        敏捷:310

        智力:310

        精神:1810

        隐藏属性:

        幸运:3111

        魅力:311

        自由属性点:无

        ……

        职业技能:

        法力充盈:法力值提升100。

        流星火雨:可释放禁咒流星火雨,伤害系数受所消耗的法力值影响。

        流星火雨:消耗海量法力,召唤土元素与火元素,攻击半径为1公里范围内的一切敌人,可同时造成物理和魔法伤害,伤害系数0.9,攻击间隔1.5秒,持续9秒,共计可释放6波攻击。

        ……

        职业技能:

        知识之书:可将看过的知识转化为自身的原始基本属性提升,1019级最多可将原始基本属性提升1倍。

        法力护盾1级:开启后可吸收所有类型的攻击伤害,并将伤害转化为法力值的损失,伤害转化率300。

        火焰巨人:可释放召唤火焰巨人禁咒,火焰巨人实力受所消耗的法力值影响。

        火焰巨人:消耗海量法力,召唤火焰巨人攻击敌人,火焰巨人自带献祭技能,可灼烧周围一切敌人,伤害系数0.01,同时其攻击可同时造成物理和魔法伤害,伤害系数1.8,攻击间隔2.5秒,被摧毁前最多存在时间为30分钟。

        ……

        很显然,在经验值方面是没有漏洞可钻的,当周小波升到10级之后,原本还剩下很多的经验值竟是瞬间蒸发,只给他留了76点经验值,应该是在刚刚的混战中他无意中击杀了一些二阶的敌人,或者完全是由一阶敌人提供的经验值按照一定比例转化而来的。

        同时,二阶的时候每升一级所需的经验值也变成了200点,也就是说必须击杀200个二阶的对手或是大量的一阶对手才行。

        根据之前周小波从书上看到的魔法之森次元世界里的经验值获取规律,应该是按照击杀同阶对手获得1点经验值,击杀低于自己一阶的对手获得非常少量的经验值,而击杀高于自己一阶的对手获得2点经验值,不过当时他没有意识到击杀低阶怪物的经验惩罚有多么严重,直到此时才明白过来,想要靠低阶敌人提供的经验值来升级,怕是很难很难,也就是在战场上大量收割敌方低阶士兵才能积攒得稍微快一点,换做是别的时候,怕是要好久才能升上一级呢。

        

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