第106章 第106章

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一道银色的闪电从天而降!

        Fight这边的阵容已经确定了,而igame那边还剩一个打野位没选。

        他们现在上单是百骸女王,中单是糖果女巫,下路是守护精灵和深渊之主,有前排,有后排,有爆发,有持续输出,就缺一个能追击能收人头的。

        他们的选择是二重幻影。

        在igame锁定二重幻影这个刺客型打野后,双方开始在倒计时结束前交换英雄。

        两边最终的阵容是这样:

        Fight:黑甲重镰、河神、暗鸦、曼陀罗花藤、天罚;

        igame:百骸女王、糖果女巫、守护精灵、深渊之主、二重幻影今天的解说依旧是阿沐和知知,阿沐在双方进入游戏的时候忍不住「哇」了一声:“这场有意思了!谁都能看出来这一场Fight打算针对igame的下路,相信igame已经做好了迎接挑战的准备,但是不知道他们打算怎么应对?”

        “河神、曼陀罗、暗鸦、天罚的组合,我要是igame的选手现在应该会很头疼。”知知说,【曼陀罗先控,河神接着控,天罚下来还有个控,羽毛的暗鸦只要「咻咻咻」就完事儿了!】

        知知说对了,igame现在很头疼。

        他们好不容易琢磨出一套打Fight的「制胜法」,万万没想到Fight会拿河神走中,天罚打野。

        河神走中的话,在河道游走很灵活,打野不好抓。

        天罚打野的话,中单和射手都要小心了。

        虽然Winne的天罚几乎没有在比赛上起到任何作用,但不是所有的射手都叫羽毛。

        不怕打不好,就怕人比人。

        igame的射手和Winne的打野现在的心情微妙地重合了。

        igame的射手:羽毛每次都能躲掉天罚的大,我一次都躲不掉的话岂不是很没面子?

        Winne的打野:我的大就没一次成功大到过羽毛,Fight次次都能大到igame射手的话,我岂不是很没面子?

        所以,无论是igame还是Winne,都希望igame的守护精灵别被Fight的天罚抓得太狠。

        然而这个世上,就是有些事想做却做不到。

        并且,越想做,就越做不到。

        河神跟糖果女巫对线是有对线优势的,因为河神的技能可以pke到女巫,而女巫的平a距离有限,想打到河神并没有那么容易。

        糖果女巫的强势完全是相对于射手而言,作为一个射手,她前期伤害高很多,可以把大部分射手压在塔下打。

        可作为一个中单,糖果女巫在中路线上并没有那么强势,很多中单英雄都可以压她。

        总之,窦嘉彦的河神压着糖果女巫,在游戏进行到第5分钟的时候,率先升到6级有了大招。

        然后仗着有经济优势和兵线优势,他帮自家打野消耗了一波野怪的血量,好让天罚更快地升到6级。

        天罚升到6级后,Fight这边就可以肆无忌惮地抓人了。

        原本中单游走很需要看打野位置,一个是为了增加gank的成功率,另一个是为了保护自己不在游走途中被敌方打野干掉——如果那个时候自家打野就在附近,马上过来帮,就有很大的机会反杀。

        但是,在打野是天罚,中单是河神的情况下,中单想往哪儿游走都行,反正在河道,没有人追得上他,而天罚的大招可以让天罚立刻抵达地图上任何一个视野所及的位置。

        第7分钟,就在两边的下路胶着对线的时候,窦嘉彦顺着下河道游了下来。

        几乎是igame的中单刚出声提醒:“河神下去了!”

        igame的下路就已经在视野里看到了河神。

        这速度,就离谱。

        而几乎在窦嘉彦赶到的瞬间,唐语安直接用出瞬步,一个「曼陀罗花环」套得守护精灵和深渊之主动弹不得。

        窦嘉彦紧跟着瞬步,然后使用二技能「河鱼围牢」,召唤出一群红色的金鱼把守护精灵和深渊之主团团围住,把控续上。

        凌溯羽的暗鸦瞬步跟上,一二技能全开,迅速锁定敌方射手守护精灵开始咻咻咻!

        守护精灵的血量迅速见底,与此同时,敌方打野二重幻影开大「化影」加速赶到,以位置比较靠外的河神为目标,想要一套收掉他的人头。

        然而在他动手之前,轰隆隆的雷声响起,一道银色的闪电从天而降!

        「系统」天罚拿下一血!

        「系统」敌方守护精灵已阵亡!

        余鹤的天罚开大的时候锁定的守护精灵,下来的时候直接收掉了守护精灵的残血,同时把深渊之主打到了半血。

        但他下来后,并没有接着收深渊之主,而是立刻一个位移闪到二重幻影身上。

        刺客守则其一:收人先收脆皮!

        继「雷霆一闪」之后,余鹤紧接着用出了「雷击」和「闪雷」,控制输出一条龙服务。

        刺客守则其二:能一套绝不缠斗!

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