第十章 风筝流初现端倪

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主线任务的不友好导致游戏中处处烽烟,小明要去搞小刚,却被小花偷了屁股,李雷刚刚打下一片江山,但由于兵力损失过于惨重,随后便被韩梅梅菊爆……

        李良科也趁乱偷了一个哥们老家,但随后发现得不偿失,他损失了一个半人马战士,一个弓箭手,拿到的资源却只够招募三个弓箭手。

        看似是赚了,可招募一个弓箭手是需要五分钟时间成本的。

        “暂时别打人了,不划算!还是抢地图资源要紧。”

        “我觉得挺好的呀,我已经打劫了两家了,一个兵都没死。地图资源太零碎了,收集起来太麻烦,不如打劫来得快。”文姐并不同意李良科的意见。

        林森那边情况也差不多:“打劫快,我感觉精灵和亡灵很弱啊,兽族和人族不太好打。”

        擦!这么坑的吗?游戏不平衡怎么玩?

        想想也是,人族和兽族好像好像真的很有优势,人族的步兵虽然攻击力低,可超高的防御配上一个能加血的英雄,简直不要太给力;兽族初始英雄是个会群体眩晕的近战菜刀男,虽然眩晕技能伤害很渣,时间也很短,可任何控制技能都是战略威慑力量,平推不要太给力。

        而精灵和亡灵除了兵种便宜、移动速度稍快之外,其他都比较渣。

        “大成,你那边怎么样?”

        “很抑郁!亡灵的英雄是一个远程攻击的巫妖,会一个群体攻击,伤害爆炸相当给力。可我这兵种食尸鬼实在太菜了,血少攻低,送人头专用。”

        “那让他俩浪去吧,我们俩赶紧去搜刮地图资源,我这儿都没资源造建筑了。”

        地图上能清扫的东西很多,李良科补足了五个精灵弓箭手之后就急忙出门了,他的主城还有四十分钟就会再次被攻击,趁着这段时间,他要再建设两棵远古守护者,如果资源充足,还要将远古守护者升级、建设一个叫做科技树的建筑。

        一级的野外半人马巢穴对他已经购不成任何威胁,利爪·熊皮变身近战顶住,弓箭手躲在后面输出,打起来很舒服,而且获得半人马战士的机会很大。

        二级的半人马巢穴就发生了改变,多了一个兵种叫做半人马投矛手,是一种远程攻击单位,而且半人马战士也变成了四个之多。

        一头扎进去的李良科瞬间懵逼了,面对足足有九个野怪!他表示真的很难受。自己这边兵种全是远程单位,没办法只好让利爪·熊皮硬着头皮顶上去,哪怕这时候这家伙已经消耗了小半血量。

        李良科的战术选择非常激进,先集火对面的英雄,消灭掉敌军最强肉盾兼最强输出之后,他随后拉扯自己的所以单位后撤,利爪·熊皮的狂暴技能又消耗完了,他要等CD。

        人有时候就是这样,退一步往往能发现海阔天空。李良科也发现,精灵弓箭手的移动速度普遍比半人马快一截,二级的战斗场景变得比一级的复杂了,增加了许多树木、山石之类的障碍物,路过的时候需要绕行,非常适合游击战。

        半人马看起来有四条腿,可惜就是跑不过身姿轻

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