第7章 任务奖励

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“哐啷”

        在小孩磕头的那一刻,易飞突然听到觉得一阵耳鸣。

        门派新人:元雄

        玄气指数:69

        谋略值:54

        忠诚度:78

        门派贡献值:0

        天赋:拳法、掌法

        系统那个炫绿色的方框突然又呈现在易飞的脑海意识中,上面还写着这几行字。

        易飞这次又被吓了一跳,什么鬼?

        昨晚喊了一夜的系统甜美女音又出声了:“这是门派新人的初始信息,每次有新人加入天玄派,都会出现他的信息,方便掌门查询掌握。”

        易飞又仔细意观那几行字,这次看明白了,原来这个拜倒在地说要加入天玄派的小孩名字叫元雄。

        玄气指数69?一小屁孩子也有玄气啦?易飞简直有些妒忌。

        甜美女音解释:“玄气指数最低为0,最高为100,玄气指数越高的新人,代表他的可塑程度越高,在修炼同等武功的前提下,进步要比玄气指数低的人快。”

        当然了,系统解释了这么多,实际上都非对白交流,仅眨眼工夫易飞就全领会了。

        原来这些新人的初始信息会随着时间不停更新,当新人的数值发生变化,易飞随时随地都能精准查询得到,就好像在他大脑里有这么一个门派所有人的资料数据库,让他这个掌门当得明明白白。

        这些数值和易飞平时玩的策略网页游戏里的武将信息差不多,只不过系统只能查询天玄派门人的信息,其他门派或者未加入天玄派的人,是无法查询的。

        谋略值就是衡量门派弟子的智商与谋计,毕竟一个门派发展到一定程度以后,在与其他门派的你斗我争当中,武功并不是唯一重要的,有时一个良好的策略能占尽先机,在关键时刻兵不血刃就能反败为胜,那些谋略值高的人绝对适合做一名智囊,为门派出谋划策。

        至于忠诚度则代表门派弟子对门派、掌门人的忠诚程度。

        而门派贡献值就来源于该弟子对集体创造的利益多少,对门派贡献越大,数值就越高,当门派人数数以万计后,查询贡献值方便掌门提升嘉奖这些人。

        天赋就是系统判断这名新人最适合练习什么功法,在哪种武器上比较有天赋,这样易飞可以根据他们的天赋为他们选择武功套法,让他们修炼最适合自己的武功,让他们未来的成就达到最大化。

        这点易飞有点不明白,现在自己连玄气都没有,更别说教人武功了,看来教武功的事情还要劳烦唐师姐,不知道天玄派有没有什么武功秘籍流传下来,等唐师姐回来得好好打听下这件事。

        那个意识里的炫绿色方框似乎比昨天显示的内容多了一些,易飞仔细再看,发现右下角有个小红圆圈,上面有个数字1,看上去有点像微信未读消息那种提示的小红点。

        易飞忍不住点开,立刻弹出一条对话框:

        您已完成招收门徒任务,是否立刻领取奖励?

        旁边居然还有个确认键和否定键。易飞毫不犹疑地按下确认键,立刻在方框中弹出两件事物,然后出现两行文字:

        +银子一两!

        +武功秘籍一本

        易飞看得分明,这两件事物就是一小块白银,和一本发黄的书籍,可这

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