290 老弟,你就眼睁睁看着姐姐失去第一次?

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不管是前世还是今生,在大时代发展下,手游终究还是成为了当下最为赚钱的游戏模式。

        手游打败了网游、单机慢慢成为主流,这一现象吸引了大部分游戏厂商投资入内。

        尽管现在部分单机、网游玩家看不起手游,然而实际上这部分人不少还是在自己手机上下载了一两款手游备着。

        目前市场上手游品质都不算高,也没有所谓的大作,然而就是这样,手游依然在慢慢取代人们在心中的游戏地位。

        特别是相对开放的二次元,在崩坏企划还没出现之前,二次元手游算是手游里的主流,而这所谓主流大部分又是以卡牌游戏存在。

        到目前为止,大部分游戏厂商也知道,无论是国内还是国外,混二次元的,相对比其他圈子,属于人傻钱多那类人。对于这类,只需要将游戏立绘搞得可爱瑟晴点,人物也同样如此,然后游戏模式从其他成功游戏中借鉴再来点微微创新,这样一来,一款割韭菜手游成功诞生。

        投资低,来钱快,这基本是游戏厂商们对二次元手游印象。

        在这种近乎扭曲的手游发展方式下,在有现例模仿照搬依然可以赚不少钱的情势下,游戏厂商界几乎没有大佬想在手游做出创新想法。

        苏越对于目前手游市场有一定了解,老头子名下也有一家手游工作室,这家手游工作室创造的手游在苏氏集团这个网络航母下,不出意外的成为了行业领头。

        对此,在苏浅浅拿出崩坏企划之前,苏越并没有想过改变目前手游市场啥的。

        见到崩坏企划后以及姐姐苏浅浅的态度,苏越打算好心提醒下姐姐。

        崩坏企划可以算是二次元手游现象级作品之一,前世在米忽悠这种小作坊经营下,都能在大佬遍地的二次元手游里占据一席之地,如今姐姐要是成为投资人,那几乎可以预料到,这游戏一经上市,必将引来风暴。

        不过在这之前,苏越得提醒下姐姐,如果真的打算投资崩坏企划,那一定要拿到崩坏企划开发的全部话语权,禁止出现开发啊过程中有其他投资方声音这一现象。

        正是见识过崩坏企划辉煌与落魄,苏越才无比的清楚,一款好的游戏,不仅需要好的运营,更是需要了解游戏的投资商。

        无论是网游还是手游的割韭菜这现象,苏越不好下定论,但就算是割韭菜也要等到韭菜真正成长起来再割,不要眼看刚割完一批韭菜,剩下的韭菜还是幼苗就割了,这种杀鸡取卵行为在苏越看来无疑是加速游戏死亡罢了。

        苏越的回答在苏浅浅意料之中,对此,她有些‘不解’说:“全权拿下?这需要小越你陪我走一趟魔都才行。”

        “陪你去魔都?为何?”

        “很简单呀,小越你让我全权拿下这个崩坏企划,那需要一大笔钱,而姐姐我创建游戏公司的钱还都是以小越你名义像爸爸借的。”

        “像这样牵扯资金大额支出情况,得需要小越你亲身确定才行。”

        苏浅浅计划是让弟弟陪她去收购那个构思出崩坏企划的工作室或者公司,对于自己这次入驻游戏界的大行动,怎么会

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